Preview Mode Links will not work in preview mode

Sep 3, 2020

В России много успешных гейм-студий, но как они придумывают и реализуют проекты? Самат расспрашивает о процессе продюсера видеоигр Давида Арамяна и разработчика Сергея Жданова. Как сделать прибыльную видеоигру? Можно ли на коленке собрать игровую архитектуру? Сколько человек нужно , чтобы сделать Fortnite? 



Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум

 

https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra

 



6:00 Зачем студии запускают рекламу несуществующих игр

 

 

12:00 За что Apple Store может удалить тысячи игр из своего каталога

 

 

16:00 Почему программирование для банков не отличается от гейм-разработки

 

 

24:20 Много ли можно заработать на продаже мечей и других артефактов

 

 

33:00 Сколько пользователи готовы заплатить за то, чтобы памятник в их честь стоял в центре игрового мира

 

 

36:30 Можно ли заранее предсказать успех игры

 

 

42:45 Сколько стоит гейм-разработка

 

 

Редакторы — Андрей Борзенко и Юля Яковлева;

 

 

Продюсер — Павел Боровков;

 

 

Звукорежиссер — Ильдар Фаттахов; 

 

 

Дизайнер обложки — Петр Сутупов

 

_____________

 

Это подкаст студии "Либо/Либо"  — libolibo.ru

 

Instagram студии  — Instagram.com/libolibostudio

 

Наш YouTube канал — youtube.com/c/ЛибоЛибо

 

Группа в VK  — vk.com/libolibostudio